构建四级城池需要从铺路、兵力配置、攻城器械和同盟协作四个核心维度进行系统规划。铺路是攻城的基础前提,由于游戏机制限制,玩家只能攻击与己方或盟友地块相邻的目标,因此必须通过地块连接形成通往城池的路径。为避免资源浪费,可采用边铺边拆策略,即在占领新地块后拆除后方已不需要的路段,最终只需保留目标城池旁的一个己方地块即可。若目标城池周边无同盟成员,则需通过外交手段与附近玩家协商合作或交易。
攻城前的兵力筹备需分为主力部队和器械部队两部分。主力部队负责消灭城池守军,通常需要5-8支能单挑五级资源点的队伍,每队兵力建议达到9000-10000人,这要求玩家将君王殿升至7级并充分利用演武场加速练级。器械部队则专攻城防耐久,所有玩家均可参与,每支器械部队需能击败1500人的城防守军,且每五分钟可削减部分耐久值。部队士气直接影响战斗力,需提前在行军路线上建立营帐以保证士气恢复,同时让行军速度较慢的器械部队先行出发以确保同步到达。
攻城阶段的战术执行需要精确的时序控制。同盟成员应统一听从指挥,待全部部队到位后再发起进攻,避免个别玩家提前触发攻城倒计时导致战力分散。守军清除后,集中所有器械部队攻击城防耐久是效率最高的方式,四级城池的耐久度约为三级城池的1.5倍,需合理估算所需器械数量。占领成功后,全盟成员将获得资源加成,参与攻城者还能额外获取金铢奖励,这些收益对同盟整体发展具有显著提升作用。