快速回城是提升作战效率的关键操作之一。通过合理利用游戏机制,玩家可以大幅缩短部队返程时间,避免因行军延误错失战机。系统提供多种回城方式,包括自动回城设置、立即回城功能以及营帐调动等,每种方式适用于不同战术场景。
自动回城功能可在出征界面预先设置。选择攻占目标土地后,在部队出征界面右下方勾选自动回城选项,部队完成任务后将自动返回主城。该功能适合执行单一任务的场景,如资源采集或短距离作战。需注意此功能一旦启用,部队将强制返回无法中途取消,因此在连续作战时应谨慎使用。关闭自动回城需进入游戏设置页面,点击右上角齿轮图标取消对应选项。
立即回城是应对紧急情况的终极手段。选中野外部队点击回城按钮,系统将显示直线返回路径。若消耗金铢可瞬间完成回城,适合敌军突袭或资源告急时使用。该功能虽便捷但需消耗珍贵货币,建议仅在关键战役中使用。常规情况下,让部队自然行军回城更为经济,平均耗时与距离成正比。
建造营帐需君王殿达到4级并解锁军机营,可在远离主城的区域建立临时据点。部队通过调动指令进入营帐后,回城路径将缩短至营帐与主城间的距离。升级营帐能提升耐久度和部队容量,但需注意营帐被摧毁时内部部队会强制返回主城。合理布置营帐网络能实现全域快速响应,特别适合大规模盟战。
拒马会阻挡非同盟部队行军,迫使其拆除或回城;箭塔提供视野预警,帮助预判敌军动向提前召回部队。建造这些设施需工程营1级,通过提升守备科技等级可强化防御效果。闭城功能提供6小时免战期,期间可安全调动部队,但需150分钟准备且冷却时间较长,属于战略级回城保障手段。
误触回城指令时,若部队尚未出发可中止行动;已出发的部队只能通过营帐中转或消耗金铢立即返回。系统设定撤退指令不可撤销,因此执行关键操作前建议仔细确认。建立分城也能扩展回城节点,但需要占领6级地作为中心点,属于后期进阶玩法。